जुए के खेल की मूल आत्मा निर्णय लेना है। फैसले लेने की इस प्रक्रिया में मुमकिन रणनीतियों में से किसी एक रणनीति या रास्ते को चुनना शामिल होता है।
The essence of the phenomenon of gambling is decision making. The act of making a decision consists of selecting one course of action, or strategy, from among the set of admissible strategies.
The essence of the phenomenon of gambling is decision making. The act of making a decision consists of selecting one course of action, or strategy, from among the set of admissible strategies.
यह धारणा कि लोग अपने मुनाफ़े या फ़ायदे को बढ़ाने के लिए पूरी तरह से गणितीय नियमों के आधार पर निष्पक्ष रूप से काम करते हैं, ज़मीनी हक़ीक़त से मेल नहीं खाती।
The assumption that individuals act objectively in accordance with purely mathematical dictates to maximize their gain or utility cannot be sustained by empirical observation.
The assumption that individuals act objectively in accordance with purely mathematical dictates to maximize their gain or utility cannot be sustained by empirical observation.
हालाँकि इष्टतम रणनीति का कोई अकाट्य प्रमाण नहीं मिला है, फिर भी रॉबिन्स ने "विजेता के साथ बने रहने" के सिद्धांत का प्रस्ताव रखा है और यह साबित किया है कि यह यादृच्छिक (रैंडम) चयन की रणनीति से हर तरह से बेहतर है।
While no rigorous proof of an optimal strategy has been achieved, Robbins has proposed the principal of "staying on a winner" and has shown it to be uniformly better than a strategy of random selection.
While no rigorous proof of an optimal strategy has been achieved, Robbins has proposed the principal of "staying on a winner" and has shown it to be uniformly better than a strategy of random selection.
आम तौर पर, एक ऐसी सट्टेबाज़ी प्रणाली जिसमें हर दांव केवल वर्तमान संसाधनों और सफलता की वर्तमान संभावना पर निर्भर करता है, मार्कोव सट्टेबाज़ी प्रणाली कहलाती है।
Generally, a betting system for which each wager depends only on present resources and present probability of success is known as a Markov betting system.
Generally, a betting system for which each wager depends only on present resources and present probability of success is known as a Markov betting system.
फ्रांसीसी दार्शनिक प्येरे-ह्यासेंथ अज़ाईस (1766-1845) ने इस बात को औपचारिक रूप दिया कि अच्छा और बुरा भाग्य बिल्कुल संतुलित होते हैं, क्योंकि वे हर व्यक्ति के लिए एक जैसा परिणाम उत्पन्न करते हैं।
The French philosopher Pierre-Hyacinthe Azaïs (1766-1845) formalized the statement that good and evil fortune are exactly balanced in that they produce for each person an equivalent result.
The French philosopher Pierre-Hyacinthe Azaïs (1766-1845) formalized the statement that good and evil fortune are exactly balanced in that they produce for each person an equivalent result.
तर्कसंगत दृष्टिकोण से, यह उम्मीद की जानी चाहिए कि इंसान अपनी काबीना पर वित्तीय भरोसा दिखाने में ज़्यादा उत्सुक होगा, बजाए इसके कि वह अपनी कमाई किस्मत के बेतुके खेल पर दांव पर लगाए। हालाँकि, अनुभव ने ज़ोरदार तरीके से इसके विपरीत बात को सही साबित किया है।
From a rational standpoint, it might be expected that man should be far more willing to express financial confidence in his skills rather than risking his earnings on the mindless meanderings of chance. Experience, however, has strongly indicated the reverse proposition to hold true.
From a rational standpoint, it might be expected that man should be far more willing to express financial confidence in his skills rather than risking his earnings on the mindless meanderings of chance. Experience, however, has strongly indicated the reverse proposition to hold true.
रैंडम-वॉक मॉडल की एक कमज़ोरी यह मान लेना है कि बाज़ार तुरंत खुद को ढाल लेता है, जबकि शेयर बाज़ार को उसके "वास्तविक मूल्य" की ओर ले जाने वाली जानकारियाँ धीरे-धीरे पूरे बाज़ार में फैलती हैं।
A weakness of the random-walk model lies in its assumption of instantaneous adjustment, whereas the information impelling a stock market toward its "intrinsic value" gradually becomes disseminated throughout the market place.
A weakness of the random-walk model lies in its assumption of instantaneous adjustment, whereas the information impelling a stock market toward its "intrinsic value" gradually becomes disseminated throughout the market place.
शेयर बाज़ार के अजीबोगरीब उतार-चढ़ाव को पूरी तरह से परिवर्तनशील (नॉन-स्टेशनरी) प्रक्रियाओं के रूप में देखने के लिए एक ऐसे जटिल मॉडल की ज़रूरत होती है जिसका व्यावहारिक महत्व शायद ही ज़्यादा हो। एक और जटिलता, जिसे ज़्यादातर शेयर बाज़ार के मॉडल शामिल नहीं करते, वह तब सामने आती है जब बाज़ार एक गैर-शून्य योग वाले खेल (नॉन-रोज़ सम गेम) के रूप में उभरता है।
Treatment of the apparently whimsical fluctuations of the stock quotations as truly non stationary processes requires a model of such complexity that its practical value is likely to be limited. An additional complication, not encompassed by most stock market models, arises from the manifestation of the market as a nonzero sum game.
Treatment of the apparently whimsical fluctuations of the stock quotations as truly non stationary processes requires a model of such complexity that its practical value is likely to be limited. An additional complication, not encompassed by most stock market models, arises from the manifestation of the market as a nonzero sum game.
रथ दौड़ का सबसे पहला और विस्तृत विवरण इलियाड की तेरहवीं पुस्तक में मिलता है।
The earliest full-length account of a chariot race appears in Book xxiii of the Iliad.
The earliest full-length account of a chariot race appears in Book xxiii of the Iliad.
जुए के इतिहास में सिक्का मिलाना और उंगलियाँ दिखाना शुरुआती औपचारिक खेलों में से थे। मोरा जैसे खेल ईसा पूर्व के दौर से चले आ रहे हैं, हालांकि गेम-थ्योरी (खेल सिद्धांत) के आधार पर इनके समाधान काफी बाद के समय में ही खोजे गए।
Coin matching and finger flashing were among the first formal games to arise in the history of gambling. The class of Morra games extends back to the pre-Christian era, although not until comparatively recent times have game-theoretic solutions been derived.
Coin matching and finger flashing were among the first formal games to arise in the history of gambling. The class of Morra games extends back to the pre-Christian era, although not until comparatively recent times have game-theoretic solutions been derived.
जोखिम के बिना अनिश्चितता की स्थितियों वाले कोई भी पारंपरिक खेल मौजूद नहीं हैं।
There are no conventional games involving conditions of uncertainty without risk.
There are no conventional games involving conditions of uncertainty without risk.
हमारे सबसे कट्टर नैतिकवादी समाज में, जुआ—दूसरे सुखों की तरह—या तो कर के दायरे में है, कुछ खास घंटों तक सीमित है, या पूरी तरह से प्रतिबंधित है। फिर भी जुए की इच्छा इंसान की अतार्किकता का एक शाश्वत हिस्सा बनी हुई है। यह व्यापार, युद्ध, राजनीति, जुए के औपचारिक अड्डों और अलग-अलग राय रखने वाले लोगों के बीच कम औपचारिक लेन-देन में अपनी जगह ढूंढ ही लेती है।
In our most Puritan of society, gambling-like other pleasures-is either taxed, restricted to certain hours, or forbidden altogether. Yet the impulse to gamble remains an eternal aspect of the irrationality of man. It finds outlets in business, war, politics, in the formal overtures of the gambling casinos, and in the less ceremonious exchanges among individuals of differing opinions.
In our most Puritan of society, gambling-like other pleasures-is either taxed, restricted to certain hours, or forbidden altogether. Yet the impulse to gamble remains an eternal aspect of the irrationality of man. It finds outlets in business, war, politics, in the formal overtures of the gambling casinos, and in the less ceremonious exchanges among individuals of differing opinions.
सबसे पुरानी पौराणिक कथाओं में से एक में, मर्क्यूरी द्वारा सेलीन के साथ पासा खेलने और उससे लीप वर्ष के पांच दिन जीत लेने (इस प्रकार वर्ष के 365 दिन पूरे करने और चंद्र तथा सौर कैलेंडर में तालमेल बिठाने) का उल्लेख है।
One of the oldest mythological fables tells of Mercury playing at dice with Selene and winning from her the five days of the epact (thus totaling the 365 days of the year and harmonizing the lunar and solar calendars).
One of the oldest mythological fables tells of Mercury playing at dice with Selene and winning from her the five days of the epact (thus totaling the 365 days of the year and harmonizing the lunar and solar calendars).
गेम थ्योरी का एक सिद्ध प्रमेय यह कहता है कि पूर्ण जानकारी वाले प्रत्येक खेल में एक सैडल पॉइंट (संतुलन बिंदु) होता है और इसलिए उसका एक समाधान भी होता है।
A proven theorem of game theory states that every game with complete information possesses a saddle point and therefore a solution.
A proven theorem of game theory states that every game with complete information possesses a saddle point and therefore a solution.
अर्थशास्त्र, मौद्रिक और मनोवैज्ञानिक कारकों का मिश्रण होने के कारण, शेयर बाज़ार शायद इंसान द्वारा बनाया गया सबसे सूक्ष्म और पेचीदा खेल है।
Reflecting an amalgam of economics, monetary, and psychological factors, the stock market represents possibly the most subtly intricate game invented by man.
Reflecting an amalgam of economics, monetary, and psychological factors, the stock market represents possibly the most subtly intricate game invented by man.